[GAMES] Call of Duty: Ghosts

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[GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Qua Abr 24, 2013 1:37 pm




O que parecia não passar de um rumor da internet, vem tomando forças e aumentando as especulações: anunciado em um canal do Youtube como informação vazada diretamente de fontes dentro da Activision , Call of Duty: Ghosts , um spin-off da série de guerra, pode ser lançado em breve.

O vídeo de Ghosts foi lançado em março, e, nesta quarta-feira (24), a rede de lojas inglesa Tesco deixou escapar "sem querer" o que pode ser a arte de capa do jogo.

Os boatos apontam outro detalhe no "vazamento": o logo do PS3 na capa indicaria que o jogo deve chegar ainda para a geração atual de consoles.

Ao que tudo indica, esse "episódio paralelo" seria focado no personagem Ghost, que apareceu em Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Inclusive, o soldado foi tão bem recebido pelo público que em 2009 ganhou sua própria série de quadrinhos, que, coincidentemente, tem o título de Modern Warfare 2: Ghost e foi escrito pelo veterano dos comics David Lapham .

Se o conteúdo do trailer for fiel, devemos saber mais sobre Ghosts no próximo dia 1 de maio. Veja o video abaixo:



O enredo de Ghosts se passaria no futuro, e o nome do spin-off se daria porque, por alguma razão, os soldados do jogo teriam de usar armas do passado para lutar contra seus inimigos. Confuso? Fique de olho no Arena para saber mais sobre o rumor.
fonte:http://arena.ig.com.br/2013-04-24/capa-de-call-of-duty-ghosts-vaza-na-internet-e-aumenta-rumores-sobre-jogo.html


Última edição por Galileu Andrade em Ter Abr 30, 2013 3:35 pm, editado 3 vez(es)

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Qua Abr 24, 2013 1:38 pm

E lá vamos nós....

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Qua Abr 24, 2013 7:24 pm

Cadê a pré-venda messa merda, hein? CADÊ?



O próximo título da série Call of Duty se chama Call of Duty: Ghosts. A capa do jogo vazou hoje através da rede de supermercados inglesa Tesco.

Os boatos sobre Call of Duty: Ghosts começaram a aparecer no mês passado. O jogo marcaria o início de uma nova sub-série, deixando de lado Modern Warfare, mas ainda focando na guerra do futuro.

Algumas das novidades do jogo, segundo os boatos, seriam:

- Telas de carregamento dinâmicas. Ao invés de um contador de carregamento o jogo mostraria sequências não-interativas;

- Capacidade de correr, escorregar e atirar, bem como fazer rolamentos e espreitar pela quina de uma parede;

- Novo modo de jogo para substituir o Spec Ops;

- Ambientes mais "destrutíveis";

- Terá versões para consoles da próxima geração.


O anúncio oficial do jogo é esperado para maio.

ONDE que MW era Guerra do Futuro? Só tinha armas BEM velhas naquela série. Não estou dizendo que é ruim, mas BO2 é bem mais legal.

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Mauri em Qua Abr 24, 2013 7:32 pm

se tiver ZOMBIES é cofre bwahaha

se não Tchau

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http://www.youtube.com/watch?v=Ktbhw0v186Q

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Sex Abr 26, 2013 4:43 pm


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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por N77FLU em Sex Abr 26, 2013 6:18 pm

Mauri escreveu:se tiver ZOMBIES é cofre bwahaha

se não Tchau

Acho que não vai ter, esse é da infinity ward

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Dom Abr 28, 2013 5:26 pm

Second Tesco LEAK indicates ‘Ghosts’ will have “new story, setting, cast and next-generation Call of Duty engine”



Tesco has put the listings back up (with the box art for Xbox 360) and have put out what seems to be the official description of the game:



This pretty much confirms we won't be getting “MW4″ this time around. There’s still tons of questions as far as what direction Infinity Ward will be taking it in. One thing is for sure, we can’t wait for this coming week when all should be revealed… hopefully…

Fonte:
http://www.charlieintel.com/2013/04/28/second-tesco-leak-indicates-ghosts-will-have-new-story-setting-cast-and-next-generation-call-of-duty-engine/

Analyzing the “Call of Duty: Ghosts” box art and rumors



There are tons of questions and discussions currently happening on every Call of Duty forum/site as to what to make of this supposed leak for the next Call of Duty. We thought we’d share our opinions with you since the hype train has already left the station. Here’s what we think..

Is it real:
We think it is… Based on how many sites picked it up yesterday and the quality of the hi-res image we feel its authentic. Timing is about right for a leak to happen not to mention we’ve never seen the background image on the box art before.

Skull Balaclava (mask):
Any Modern Warfare 2 fan should instantly recognize the man is pulling down (or up) a skull balaclava which is signature of MW2′s iconic character “Ghost”.

Title:
The title is plural as in multiple “Ghost”. We can asume 2 scenarios, this is a sequal to MW3 in which someone or some new team dawns the famous Ghost mask in honor of their fallen brother, OR it’s a prequel of some kind which might be a back story for the original Ghost and possibly his “squad of Ghosts”. Although, as @_N7_ pointed out, Simon “Ghost” Riley’s backstory was already covered in the MW2 comic books.

Developer:
The most common question asked was “I thought Neversoft was developing the next Call of Duty?”. This was an old rumor and people assumed they were because of how the Call of Duty logo is featured on the Neversoft web site. Again, we can assume 2 possible scenarios, either they are but this game isnt it, or they’re only assisting in a supporting role like Ravensoft did for MW3. It should also be noted that the Infinity Ward logo on the box is their brand new and redesigned logo…

Setting:
This one is up in the air. The leak that began with Drift0r suggest Ghosts will be set in the future with modern weapons. The box art doesnt include weapons, only a common used type of military glove so it’s impossible to tell. It’s very possible it’s set in the future just like MW3 was, most people forget that the MW3′s story takes place in 2017.

Systems:
We all know how Call of Duty is multiplatform. It’s almost a sure bet that Ghosts will release on PC, portables, and or mobile devices. The million dollar question is “will Ghosts make an appearence on Xbox 720 or PS4?”. We have no clue, just because only 2 box art images leaked doesnt mean it wont. Theres a good bet we might find out on May 21st when the next-gen Xbox is revealed OR durring the Microsoft E3 press conference on June 10th.

Fonte: http://www.charlieintel.com/2013/04/25/analyzing-the-call-of-duty-ghosts-box-art-and-rumors/

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Ter Abr 30, 2013 3:36 pm

Apesar de a revelação oficial do jogo estar programada para amanhã, dia 01/05, um pôster promocional foi descoberto pelo site IGN e confirma não somente o título do jogo, mas também afirma que ele será lançado em 05 de novembro de 2013.


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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Qua Maio 01, 2013 10:12 pm

A série de shooters blockbuster da Activision volta em novembro com Call of Duty: Ghosts, como bem diziam todos aqueles rumores.

Em nota, a publisher confirmou que o jogo será para Xbox 360, PlayStation 3, PC e também para “plataformas da próxima geração”, categoria na qual devem estar inclusos o PlayStation 4 e o sucessor do Xbox 360. Nenhuma menção foi feita ao Wii U.
Abaixo, você vê o primeiro teaser oficial do jogo.




Ghosts vai ser desenvolvido pela Infinity Ward, a equipe que cuidava da sub-série Modern Warfare. “Todos estavam esperando que fizéssemos um Modern Warfare 4, o que seria a aposta segura”, diz Mark Rubin, o produtor executivo do estúdio, na nota. “Vimos a transição de consoles como a oportunidade perfeita para começar um novo capítulo de Call of Duty. Então estamos construindo uma sub-marca, uma engine nova e várias novas ideias e experiências para os nossos jogadores”.
A grande revelação oficial do próximo Call of Duty será em 21 de maio, mesmo dia em que a Microsoft deve mostrar seu novo console. Coincidência? Provavelmente não. E se as duas coisas vão acontecer na mesma ocasião, talvez não seja aí que veremos o novo shooter da Respawn Entertainment, o estúdio formado pelos ex-Infinity Ward. Ou veremos, e aí todo mundo vai ficar bem desconfortável nos bastidores.
Esta é a imagem de capa da versão de PC do jogo:


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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Ter Maio 21, 2013 6:07 pm



Campaign:
¬ Running on a brand new, next-generation Call of Duty engine.
¬ Ghosts delivers an all-new story, all-new characters, and an all-new Call of Duty world.
¬ There’s a cast of characters that “you will feel emotionally attached too”
¬ Story begins with a mass event – America’s crippled – government’s in disarray, military forces crippled
¬ We, as players, fight back against the superior forces
¬ Ghosts are a super elite fighting force
¬ Addition to squad: Dogs – it’s a squad member; you care about the dog’s actions;

New Engine Features:
¬ Next-generation weapons, never seen before in Call of Duty game
¬ Running quickly – hit a wall – get a “boom” effect before jumping over it. Animation of jumping over it is also brand new
¬ Brand new ‘lean’ feature – can lean out and see what’s happening
¬ New sliding feature
¬ Fluid dynamics
¬ Interactive smoke
¬ New AI system – fish move out of the way when you go close to them
¬ Brand new lighting tech – “level makes you feel like you are there”
___________________
Multiplayer:
¬ Revamped Multiplayer completely
¬ Dynamic Maps (earth quakes, flooding, player driven actions, doors, explosive traps)
¬ Character Customization – choose heads, bodies, helmet, and gear
___________________
Other
¬ Call of Duty: Ghosts DLC launches first on Xbox LIVE

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Dom Maio 26, 2013 11:05 pm

Call of Duty: Ghosts usa tecnologia de filmes no Xbox One e no PS4

G1 teve acesso ao novo jogo da Activision com exclusividade.
Missões trazem muita ação; personagens e armas têm muitos detalhes.



Para a Activision, a série "Call of Duty" não deve desaparecer tão cedo. Mesmo sofrendo com o desgaste comum de uma franquia lançada ano a ano, os US$ 500 milhões nas primeiras horas de venda de "Call of Duty: Black Ops II", sem contar com o faturamento bilionário de toda a série, torna obrigatório um novo jogo. O mais recente game, anunciado em 1º de maio é "Call of Duty: Ghosts".

A própria empresa reconhece que na atual geração de videogames a série não tem muito como evoluir tanto em termos de gráfico quanto em termos de jogabilidade. Talvez, por isso, a Activision tenha sido uma das produtoras a pressionar Sony e Microsoft a lançar os videogames da nova geração - o PlayStation 4 e o Xbox One - ainda em 2013. Apenas assim para conseguir fazer a série evoluir, começando por "Call of Duty: Ghosts".

O game tem previsão de lançamento para o dia 5 de novembro de 2013 nos EUA.

O G1 teve acesso à apresentação do game para Xbox One em 15 de maio, em evento da Activision que antecede a feira de games Electronic Entertainment Expo (E3). Não foi permitido filmar ou fotografar o evento.



De acordo com Mark Rubin, presidente do estúdio Infinity Ward, que desenvolve a série, para a nova geração de videogames, o novo "Call of Duty" traz um novo mundo, novas experiências de jogo - mais realistas, segundo ele mesmo - e um novo motor gráfico e de física, criando algo inédito nos games de tiro em primeira pessoa, em que o jogador acompanha a ação do ponto de vista do personagem.

"'Call of Duty: Ghosts' traz inovações que nenhum outro jogo da série trouxe. Por conta disso, não podíamos criar a sequência de 'Modern Warfare 3'. Tínhamos que ter um novo nome", disse Rubin.

No game, o jogador faz parte de uma equipe de elite que deve enfrentar uma batalha após um ataque devastar as forças dos Estados Unidos. O roteiro foi escrito por Stephen Gaghan, roteirista de "Traffic".

[IMG][IMG]

Visual de nova geração

Para o novo "Call of Duty", a Activision está usando um novo motor gráfico, aproveitando o poder de processamento dos novos videogames, que permite a criação de personagens, armas, acessórios e ambientes mais próximos da realidade, com detalhes que não eram possíveis na atual geração de videogames.

"Nosso objetivo é usar esta nova tecnologia para trazer maior imersão do jogador com o game, conseguindo colocar este jogador dentro da história", contou Rubin. "Para isso, precisávamos ter gráficos com maior qualidade, proporcionados pelos novos consoles".

A demonstração de "Call of Duty: Ghosts" mostrou o game rodando em tempo real, ou seja, com um produtor jogando o título ao vivo. A Activision disse que o jogo estava em um PC com configurações semelhantes ao do Xbox One e do PlayStation 4. Foi apresentada uma área de selva, que permitiu visualizar os novos recursos gráficos de iluminação, de construção de cenários com uma quantidade muito superior de elementos e detalhes, das armas, além de uma parte de uma das fases do jogo que se passa embaixo da água, em que o jogador deve destruir um submarino inimigo.
O game roda a 60 quadros por segundo.

Cenas apresentadas em um vídeo ainda mostraram combates em uma cidade, com muitos prédios, veículos, placas luminosas e destroços, mas este ambiente não apareceu na demonstração.



Para a construção dos personagens, o novo motor gráfico usa texturas de alta definição. Isso permite que os rostos apresentem as imperfeições da pele humana, pêlos, sinais, cicatrizes, marcas de expressão e rugas. A movimentação dos músculos faciais trazem expressões de felicidade, tristeza, dor, permitindo que os personagens demonstrem emoção dependendo do momento do game ou do diálogo. Há, também, melhora na sincronia labial dos heróis e o brilho no olho os torna mais "humanos". O resultado final lembra animações feitas por computador e efeitos especiais de filmes, mas são gerados em tempo real pelos novos videogames.

A Activision já tinha demonstrado esta tecnologia facial no evento Game Developers Conference, que ocorreu em San Francisco, em março.





O estúdio Infinity Ward conta que utiliza o mesmo sistema de captura usado em filmes como "Avatar", "O Hobitt" e outros. Isso faz com que as expressões dos atores sejam mapeadas e reproduzidas dentro de "Call of Duty: Ghosts" e o mesmo vale para os movimentos do corpo.

Como o game é de tiro em primeira pessoa, o jogador passa o game inteiro observando a arma e a mão do personagem. No game para a nova geração, a tecnologia usada para criar este visual cria um armamento fotorrealista, com direito a detalhes de parafusos enferrujados e arranhões na parte metálica do armamento.



A técnica de "tesselação" permitiu que a mira fosse arredondada à perfeição. Esta técnica aumenta em tempo real o número de polígonos dos elementos, o que permitiu que as armas, mas também pedras, montanhas e a vegetação ficasse mais arredondada e, por conta disso, mais próxima da realidade.

De acordo com a Activision, a geração atual não permite este tipo de técnica. Prova disso é que em jogos como "Call of Duty", quando o jogador aproxima a mira para ter maior precisão dos tiros, há um desfoque da câmera, justamente para esconder este tipo de "defeito".



Entretanto, ao mostrar a beira de um rio, a Infinity Ward apresentou uma técnica que usa a textura plana - no caso cascalho - e usa "tesselação" para dar volume aos pedregulhos. Pelo menos na demosntração, não funcionou muito bem, dando uma sensação de algo falso.

O mesmo não se aplica à iluminação. A luz tem um bom efeito ao passar por folhas de árvores, criando sombras detalhadas. A fumaça do ambiente também impede a passagem da luz, como acontece na vida real.

O braço e a mão do personagem apresentam mais detalhes. Há pêlos, cicatrizes, ferimentos e até a sujeira embaixo das unhas. Ao atirar, contudo, a mão parecia robótica, como nos videogames antigos. Isso deve mudar até a versão final, disse um dos produtores durante a apresentação.

No final, "Call of Duty: Ghosts" para a nova geração mostra o salto visual gráfico, mas ainda parece ficar abaixo do que se esperava para um jogo do Xbox One ou do PlayStation 4.



Modo multijogador
Pela primeira vez na série, os mapas do modo multijogador, serão dinâmicos e mudarão em tempo real. Um terremoto ou uma explosão pode bloquear um caminho e até matar um jogador.

Os jogadores também poderão criar seus próprios personagens, escolher roupas, rostos e equipamentos.
Entretanto, estes elementos do modo multijogador foram apenas apresentados no palco e não demonstrados ao vivo.

Mais informações sobre o jogo serão reveladas na feira Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorre entre os dias 11 e 13 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.

por FaKaO, fonte: G1/Globo

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Dom Ago 04, 2013 12:54 pm

What we know so far about Ghosts Multiplayer
By Keshav on August 4, 2013@KeshavB11



Infinity Ward hasn’t talked much about Ghosts MP so far, but they did mention a few features MP features when Ghosts was revealed.

Here’s what we know about MP thus far:

¬ ALL Multiplayer maps will have ‘some’ dynamic element.

¬ Ghosts will be supporting competitive multiplayer of some sort. No elaborate details.

¬ Dog will be in MP – not discussing how at this time.

¬ You can lean in multiplayer on all platforms

¬ Sliding feature for all platforms

¬ No dolphin diving

¬ Revamped Multiplayer completely

¬ Dynamic Maps (earth quakes, flooding, player driven actions, doors, explosive traps)

¬ Character Customization – choose heads, bodies, helmet, and gear

¬ They want to make each map as different as possible

¬ Removing the classic symmetrical map layouts

¬ One map has a point where a satellite crashes into the map – whichever teams gets to it first gets a UAV

¬ New Online mode called “Squads”


The full Multiplayer reveal is set for August 14th LIVE on CallofDuty.com and on Xbox LIVE. The event starts at 10:30am PT (1:30pm ET // 6:30pm UK time). We’ll be there live, and we’ll be bringing you extensive coverage of the event.



Call Of Duty: Ghosts - Multiplayer Squad Teaser

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Sex Ago 09, 2013 3:03 pm


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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por m4rc3low em Qua Ago 21, 2013 8:11 pm





Fonte: http://bjc.uol.com.br/2013/08/20/game-as-edicoes-de-colecionador-de-call-of-duty-ghosts/

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Dom Set 01, 2013 3:13 pm

Sobre as edições de colecionador, vi um anúncio na revelação do multiplayer, em LA, acho que era assim:
"Em cada cidade onde a turnê COD Ghosts passar daremos 500 (quinhentas) cópias grátis da Edição Prestígio, aquela de U$ 199"; a última ou penúltima cidade da turnê será São Paulo, na semana da Brasil Games Show. Shocked 


¬ O jogo Call of Duty: Ghosts em versões para PS3, PS4, Xbox e Xbox One
¬ SteelBook (pra alegrar nosso dia)
¬ Season Pass do Ghosts que dará acesso à futuras DLCs.
¬ Paracord Strap, que é um bracelete/pulseira feito com quase 3 metros de corda de paraquedas (item de sobrevivência indispensável pra quem vai ficar… er… jogando no sofá da sala :p )
¬ Conteúdo Digital Bonus: 1 patch com a logo do jogo, 1 “player card” também com a logo, tema de fundo para o lobby do multiplayer e a trilha sonora official.
¬ Uma câmera tática full HD 1080p, à prova de impacto e resistente à água, baseada na câmera de capacete usada no jogo (com cartão de memória com 4GB, bateria e programa de edição numa maletinha/bolsa com o nome do jogo).
¬ Quem garantir sua edição durante a pré-venda ainda receberá o Free Fall Dynamic Map: mapa para o multiplayer que se passará num arranha-céu destruído que vai despencando durante a jogatina.

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Ter Set 10, 2013 7:05 pm

O que virá na Edição Prestígio de #CODGhosts? Veja por si mesmo nessa curiosa desembalagem interativa:

stippled-photo-52454614


Caso o unboxing não funcione, clique aqui:
Spoiler:
Collector's Edition Steelbook features alt. cover art on hard steel protective case.


The Ghosts Collector's Edition includes four Downloadable Map Packs, plus the Bonus Team Leader Digital Pack with exclusive MP character


Team Leader Digital Pack (included in Season Pass) includes exclusive MP character, background, player patch, and player card.


Bonus digital content includes the Call of Duty: Ghosts Digital Soundtrack, as well as an exclusive character, playercard, background, and skull patch for use in multiplayer.


Pre-order either the Prestige or Hardened Collector's Editions of Call of Duty: Ghosts and receive an exclusive Ghosts Paracord Strap.

Ghosts Collectors Edition Paracord Strap Demonstration

Pre-order Call of Duty: Ghosts and get Free Fall, the Dynamic Bonus MP map that takes place on a skyscraper- mid collapse!

Official Call of Duty: Ghosts - Free Fall Downloadable Bonus Map Preview Video
_______________________________________

Fechando a postagem do dia, o novíssimo trailer da Campanha Solo:


Official Call of Duty®: Ghosts Single Player Campaign Trailer

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por brunotheanswer em Qua Set 11, 2013 9:01 am

Mais um jogo de tirinho

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Ter Out 15, 2013 5:52 pm
















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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Seg Out 21, 2013 6:41 pm




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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Seg Out 28, 2013 4:51 pm



Official Call of Duty®: Ghosts Extinction Reveal Trailer

Publicado em 28/10/2013

Call of Duty: Ghosts introduces Extinction - an all-new 1-4 player cooperative game mode featuring a unique blend of fast-paced survival action, FPS base defense, scavenging and class leveling. Pre-order now at http://www.callofduty.com/ghosts/wher....

Keep up with the latest Intel on Facebook: http://www.facebook.com/codghosts and by following us Twitter: @CallofDuty and @InfinityWard. Visit http://www.callofduty.com/ghosts for more information.

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Convidado em Seg Out 28, 2013 5:08 pm

10000 vezes BF. Tchau 

Convidado
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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por m4rc3low em Qua Nov 06, 2013 10:19 pm

Call of Duty: Ghosts Copy & Paste Modern Warfare 2 Ending



jackiechan

Fonte: http://www.bj.com.br/noticias/cod-ghosts-tem-cena-copiada-do-final-de-cod-modern-warfare-2-video_277516.htm?utm_source=facebook.com&utm_medium=referral&utm_campaign=imggrande

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por RODRIGAUM em Seg Nov 18, 2013 2:49 pm



Surviving Call of Duty: Ghosts' Extinction





Call of Duty: Ghosts Graphics Comparison





Call of Duty: Ghosts - Review

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por Galileu Bizarro em Seg Nov 18, 2013 3:44 pm

Estou jogando essa porcaria....de longe o pior Call of duty já feito. Tanto no single que é uma porcaria, tanto no multiplayer totalmente desbalanceado, sem carisma, cachorros overpower e nada de ter aquela sensação de avanço...é o começo do fim da franquia.

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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

Mensagem por brunofields em Seg Nov 18, 2013 3:57 pm

Galileu Bizarro escreveu:Estou jogando essa porcaria....de longe o pior Call of duty já feito. Tanto no single que é uma porcaria, tanto no multiplayer totalmente desbalanceado, sem carisma, cachorros overpower e nada de ter aquela sensação de avanço...é o começo do fim da franquia.
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Re: [GAMES] Call of Duty: Ghosts

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